Cours de stylisme - Module 5
Dans ce module, nous allons apprendre crer un col et une cravate pour notre avatar.
1. Col court
Prim 1 :
Rezzer un prim de type : Cylinder
Size (meters) X: 0.150
Size (meters) Y: 0.173
Size (meters) Z: 0.035
Rotation (degrees) Z: 270.00
Path Cut B: 0.449
Path Cut E: 0.950
Hollow: 95
Twist B: -18
Twist E: 18
Taper X: 0.30
Taper Y: 0.30
Top Shear X: -0.15
Prim 2 :
Rezzer un prim de type : Cylinder
Size (meters) X: 0.150
Size (meters) Y: 0.173
Size (meters) Z: 0.035
Rotation (degrees) Z: 270.00
Path Cut B: 0.049
Path Cut E: 0.550
Hollow: 95
Twist B: 18
Twist E: -18
Taper X: 0.30
Taper Y: 0.30
Top Shear X: -0.15
Prim 3 :
Vous pouvez le faire comme vous voulez. Une bote (box) de 0.02 M sur chaque coordonne devrait faire laffaire.
Pour assembler, il suffit de choisir la mme position pour les 3 prims. Choisissez une position X, Y et Z et appliquez-la aux 3 prims.
Liez les prims entre elles et soyez sr que le prim 3 est le prim racine (slectionnez le en dernier puis Ctrl+MAJ+L pour lier).
Finalement, prenez le dans votre inventaire (take), attachez-le votre poitrine (Chest) et ajustez le correctement.
2. La cravate
La cravate est constitue de 2 prims lis. Un prim rigide et un flexi prim. Voici les dimensions :
Prim 1 (rigid prim):
Building Block Type: Cylinder
Size (meters) X: 0.031
Size (meters) Y: 0.065
Size (meters) Z: 0.046
Rotation (degrees) Z: 90.00
Taper X: -0.75 (Note: these are negative numbers)
Taper Y: -0.60
Prim 2 (flexi prim):
Building Block Type: Cylinder
Size (meters) X: 0.010
Size (meters) Y: 0.075
Size (meters) Z: 0.490
Rotation (degrees) X: 180.00
Rotation (degrees) Z: 270.00
Taper Y: -0.65 (Note: this is a negative value)
Features Tab
Softness: 3.000
Gravity: 10.000
Drag: 2.000
Wind: 1.000
Tension: 1.000
Pour assembler, choisissez la mme position pour les deux prims. Choisissez les mmes coordonnes X, Y et Z. Ensuite, faites glisser le prim 2 vers le bas en utilisant la flche bleue.
Liez les prims ensemble en tant sur que le prim 1 est le prim racine (slectionnez le en dernier).
Finalement, prenez la dans votre inventaire (Take) , attachez la votre Spin et ajustez la convenablement.
2. Texture de la cravate
Pour faire une cravate, vous pouvez utiliser peu prs nimporte quoi comme texture.
Si vous utilisez une texture normale et que vous avez fabriqu la cravate en utilisant le prim 2 ci-dessus, le bas de votre cravate est droit.
Pour avoir un bas de cravate en V comme celles que nous avons lhabitude de porter dans la ralit, nous devons crer une texture transparente laide de Gimp comme sur la photo ci-dessous.
Pour pouvoir prserver la transparence dans Logicamp, vous devez enregistrer limage au format TGA.
Maintenant, il suffit daller dans le viewer Hippo, puis dans le menu File>Upload>Image
Vrifiez que vous avez bien la transparence (les petits carrs) et cliquez sur Upload pour tlcharger votre texture.
Maintenant il ne vous reste plus qu applique cette texture sur votre cravate pour avoir un bas en V.
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